Cómo comprobar que un QR 3D se puede escanear
Antes de colocar la pieza en su sitio definitivo (o de imprimir 50 llaveros para una boda), haz esta comprobación de 2 minutos.
Ir al generador →Checklist antes de dar la pieza por buena
- Prueba con varios móviles, no solo el tuyo — las cámaras y las apps de cámara varían en cómo leen QR con relieve físico en vez de tinta plana.
- Prueba con luz normal de interior, no solo con el flash del móvil o luz muy directa que puede generar reflejos en el plástico.
- Prueba a la distancia real de uso: si va en una mesa, escanéalo sentado a la mesa, no a 5 cm de la cámara.
- Prueba en ángulo, no solo en perpendicular — en el uso real, la gente no siempre alinea el móvil perfectamente.
- Comprueba que lleva a donde debe: no solo que "escanea algo", sino que el enlace es el correcto.
Si no escanea bien
Vuelve al generador y revisa, en este orden: primero el tamaño de módulo (agranda la pieza o acorta el enlace), después el contraste de colores (una base clara y un código oscuro funciona mejor que al revés), y por último la calidad de impresión en sí — una primera capa con mala adherencia o una altura de capa demasiado gruesa puede deformar el relieve. Consulta también los ajustes de impresión recomendados.
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